구글 플레이스토어에 테스트 버전을 출시했는데, targetSDK API 수준을 업데이트 하라는 경고가 떠서 업데이트 해 본 후기입니다.
참고로 저는 비공개 테스트 과정 중에 진행했습니다. 비공개 테스트 중 업데이트 과정 내용은 여기있습니다.
https://musubi-iroiro.tistory.com/430
[Flutter] 구글 플레이스토어 비공개 테스트 중에 앱 업데이트 하기
오늘은 구글 플레이 스토어 비공개 테스트 중에 진행한 앱 업데이트에 대해 써보려고 합니다.우선 저는 다음과 같이 target API 수준을 올려야한다는 경고가 떠서 업데이트를 진행했습니다.1. 기존
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1. android>app>build.gradle에서 targetSDKVersion 업데이트하기
android>app>build.gradle에서 defaultConfig 블록 안에 있는 targetSDKVersion을 올려줍니다.
저는 34로 올려줬습니다.
8월 31일 이후로는 무조건 target sdk를 34로 해야된다고 하니 앞으로는 무조건 이렇게 해줍시다!
요렇게까지만 하면 구글에서 원하는 수정사항 반영은 끝인데, 이제 배포까지 해야겠죠?
2. pubspec.yaml에서 버전 업데이트하기
배포를 위해서는 버전코드를 무조건 현재 버전코드보다 올려서 해줘야합니다.
pubspec.yaml에서 버전을 올려줍니다.(기존에는 1.0.0+1이었음)
3. android>local.properties에서 버전 업데이트하기
android>local.properties에서도 버전을 업데이트해줍니다. 구글에서 보이는 일부 글들에서는 pubspec.yam에서 수정하면 자동으로 변경된다고도 하는데, 저는 안돼서 수동으로 버전 맞춰줬습니다.
위의 1.0.0+2와 같은 의미입니다.
4. 앱 번들 다시 생성하고 플레이스토어 업로드
처음 앱 번들 생성했던 것처럼, 앱 번들을 다시 생성하고 플레이스토어에 업로드 해줍니다.
저는 vscode에서 진행하기 떄문에 아래의 명령어를 터미널에 입력했습니다.
제대로 생성되면, 업데이트된 번들을 다시 올려주면 됩니다.
이상입니다.
읽어주셔서 감사합니다.
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